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什么在阻碍中国动画产业

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其卡通-奇异家族六个月前的我点开其卡通的官方网站,他们在改版..
今天我再次吃了闭门羹,Orz.. 我快崩溃了,一个网站改版要那么慢吗·?就个人角度讲制作一个网站60%的时间需要花在前期网站架构以及页面设计上。之后的30%是网站的制作,剩下的 10%是测试纠错。一般的小型企业的网站工作周期在30天左右。当然有些个体牛户说一周就搞定。你拉屎可真快。我想你是直接从后面的30%开始做吧?其卡 通的里的成员应该个个都是艺术设计佼佼者吧。难道是没人会做网站吗?我不信。然后想上它论坛里看看,论坛也没了。囧死我了..丫不是被黑了吧。
以上是引子,言归正传
什么在阻碍中国动画产业,这题目有点牛逼,但耐看… 贼笑ing…
就拿前些天看的《秦时明月》说。我一哥们说看到了这个动画想起了蓝猫。我问为什么,回答:感觉呗。
以下是网上的一篇评论,讲得非常有水平。

引用
非常好的一部国产动漫,画面炫美精致,故事跌宕扣弦,情节至情感人!它仿佛就是一卷历史画卷,将一个时代的文化、文明和诸子百家的思想哲理用一种常人乐而 不疲的方式不知不觉让人深刻记忆,它们可以是战场上熊熊的战火,浩荡奔腾的铁骑,孤独的剑客,也可以是一把渊鸿,或者,一片飞过后掉落的白羽。无论是于幼 孩还是对祖国历史一问不知的成年人,它含义深刻!这是个很好的开端,标志着我国动漫的事业的重大飞跃。极富民族特色,同时还融合了众多元素。从最初的选 材,编剧到后期的3D制作都令人耳目一新。尽管开发技术上同那些制作精美的作品还一段距离,但相信通过我们国人的不断努力,定能在国际动漫市场创出一番新 天地。一部不可多得的动画,为国产动画喝彩!

好不好看对比一下就知道了。然后我最身边的人做了一下调研,发现知道《秦时明月》与知道《火影忍者》的人的比例是0:10。当然这只是片面。为什么这些人愿意等待半个月1集的来自日本的《火影忍者》而对《秦时明月》不屑一顾呢?
我认为找到这些答案应该就知道什么在阻碍中国动画了。

首先一个很明显的答案是 动画技术 。为什么是技术呢? 《秦时明月》的3d引擎渲染,以及背景都非常之华丽,技术应该不差。但技术部只是能力上,就像设计师一样。也许两个人都会用Photoshop,当给他们一块白色1280×1024的背景,以及一个三角形,让他们排版,也许会有N种不同的壁纸会出现。 这个就是设计思维。 动画技术也要融入动画思维进去。再举一个更简单的例子,这就像我们喜欢iphone手机而不喜欢模仿得一模一样的iphone山寨机一般。我想说的是:iphone 永远都是走在山寨机前面的,所以他总是计高一筹。为什么技高一筹呢?是因为他们走的路比别人多多了,更有经验,且他们更注重细节。对就是细节,一部动画片好坏,看他们有没有注重细节。而不是那些华丽的镜头。就像是mac 本本一般。
《秦时明月》都有哪些细节没有注重呢,我看完第一部大致收集了一些不好的细节。
首先是脸部表情,整部动画片下来,让我感觉像是重新玩了把“仙剑3问情篇”(pc游戏)。主人公讲话的时候还摇头晃脑,嘴巴张合规律一样..看到这里我都 有点疑惑,是不是他在讲话。也许这正是用3d制作动画的难办之处吧。然后有人问了,迪斯尼的3d动画怎么就没有这回事。那个是动画电影吧,迪斯尼不出动画 片的,人家是迪斯尼啊,回答完毕。咱的技术跟迪斯尼不能比呢。看吧技术又跟不上了。
然后是动作,作为武侠片,必然有武打片段。这个时候用3d在制造血腥打斗似乎太高难度了吧,因为我知道3d动画打斗只能用模糊化来形容打斗的迅速,而作不 出3d动画使用拉扯,甚至幻线涂抹来表达。这个看过《火影忍者》的人都了解,往往好的打斗场面结合紧张的背景气氛能让观众产生共鸣。而这点《秦时明月》没 有,似乎有意避开次环节,也许是技术要求太高,需要3d和2d合并输出。还有一点让我觉得像呕吐的是,《秦时明月》的打斗场面竟然继承了内地武打片的“精 髓”— 慢镜头超级多,砍一刀都循环个好几遍。OMG,这样会毁了这个片的。 难道其他人都喜欢看慢镜头? 我不觉得,囧。
最后一个细节会让人喷血,不知道是不是片长不够呢还是想多赚点钱。每一集的上集简介太长。我记得看到第六还第七集(反正都长的要死)
平均每集片长25=片头曲(3)+ 片头简介(7)+片尾曲(3)+内容(????)
《火影忍者》全长40分左右。
这个还是保守估计,好像有一集还将前面三集给简要放了一遍,我的妈呀,这要多赚好多钱啊… 真他妈牛。。。

其实还有好多细节都没有注意。
看了这么多咱应该知道差距在哪里了吧。
而我想说的是:这只是九牛一毛。 下回再说吧,太晚了..

期待《奇异家族》…

秦时明月- 暗爽

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(图片1024×768)

最近突然很喜欢在半夜的时候写日志
不是因为半夜有感觉,纯粹是睡不着。

看了一下午的《秦时明月》动画片,很陶醉
只是冲着 made in china, 动画片做得很次(相对优秀的动画片),我不知道为什么这部动画片要做成3d的,唯一的解释是省时,不用像2d漫画要画如此多的关键帧(flash里的说 法)。虽然很多人都还不了解,比如火影忍者动画片,听很多网上的人总说怎么出那么慢,半个月才一集,你以为做动画跟拉屎一样,一拉一条啊,说句公道话,比 拍《越狱》还辛苦。具体为什么那么慢就不说了,因为太多,自己百度谷歌去,不过似乎网上这方面的信息貌似是挺少的,因为我搜过。

《秦时明月》这动画片依然没有成为我向往的中国风动画片。看了几集就有点厌倦了,不过我还是咬咬牙看完第一部(10集)
感触就是 这东西就是一部 现代版武侠, 只不过是动画做的而已,剧情太烂。 虽然 主要表达的 意图 是正确的,但是表现方法有误,动画片里的阴险狡诈 角色太多··· 无厘头 镜头太多… 感人镜头几乎没有,看完没有一点收获。这一点跟国外的动画片差远了。

总的来说 这部动画片 是动画片的转折点,进步很大,让人暗爽…
期待有更好的作品。

我贴个在线看的地址
http://video.sina.com.cn/tv/carton/qinshimingyue/index.html

PS: 5月12日 我国四川地震,很多受灾的人遇难了,我在遥远的杭州默默为你们祈祷…

从大猫那烤了个捐款链接
通过短信捐款:中国移动、中国联通手机用户以及中国电信、中国网通小灵通用户均可编辑短信1或2,发送至1069999301,即向“红十字救援行动”捐款1元钱或2元钱

赶紧发了2给 1069999301 ,收到2条短信

感谢您为中国红十字会捐款2元

尊敬的中国移动用户,本次捐款通信费中国移动也将全部捐献灾区.

赶紧捐吧, 我发了好几条···  没回我,估计太忙了···

马扁子

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地震刚过,骗子横行…
昨天收到N条短信,信的内容大同小异,说:爸妈,我东西被偷了,这是同学的号,你往×××××××帐号里给我汇×××元。

我什么时候成爹了..
然后我赶紧给我爹娘打了镇定剂…

半夜的时候,一同学真给骗了,不是此类骗,在淘宝上被骗了。

由于刚开淘宝店(卖游戏点卡),一来路不名的买家买了他30张点卡,说网吧急用..还给了他电话说已经买下了,让他赶紧把点卡帐号密码给他。结果中计了。

后来我帮他看了一下,原来是对操作流程的不清楚造成的。

淘宝的购物流程如下:

1.宝贝拍下(这时候钱还没付,只是添写了自己的地址,以及数量,骗子都是拍下东西不付款,然后催你发货)
2.付款给支付宝(同买家协商好价钱,再将钱付给支付宝,这时候钱还没到买家手上,很安全)
3等待卖家发货(作为卖家一定要看到此行字,才能发货,因为这时候钱已经在支付宝上了,当然有骗子的ID名就叫“已付款”“等待买家发货”,所以要擦亮你的眼睛·)
4确认货物并付款( 这个时候买家收到货后看东西 好坏,商量是否要退货,如果不需要,就可以付款了,有的人忘记付款,如果都没有问题,15天后系统会自动确认付款)
5评价 评价是对卖家货物以及服务的审批,也是卖家累计信誉的好东西。

狩猎

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狩猎
最近狂迷 怪物猎人
还弄了张神卡在盟区里跟网上的人联机,
那个叫开心啊
怪物猎人 是掌机psp 上的一个 可玩性超高的游戏,
psp 上十多个键都被这个游戏利用起来了,往往一场狩猎下来 满手是汗,
当然我只是个小菜鸟,  在狩猎的路上还长着呢…

昨天在用盟区对战平台的时候 发现 朋友老是掉线, 一开始以为是卡的原因, 后来知道不是, 是在线的人太多,在线的人突破3000人,这个量对一个刚起步的对战平台是一个不小的冲击, 看来中国有psp 的人真的是大有人在啊…

前端时间朋友去了趟广州,回来说那边的psp裸机好便宜 900+ , 我记得我当时买的是1300+ 降得好快
不过psp 这东西的确好用, 也非常幸运自己生在中国, 可以用自制系统玩原本要几百块钱的游戏 , 没办法俺们是穷设计师,  要是在其他国家 那 就真的玩不上这些游戏啦“,

我爱国, 我下辈子 还当中国人, 不只是因为 可以玩怪物猎人,  我本来就长得像中国人“哈哈““

在此希望盟区能尽快解决此类掉线问题, 我不懂技术问题 我只会设计设计东西,画画小画,在此给你们加油…

探索 firefox 的放大原理 (一)

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IE6 本身是没有放大功能的,IE7之后就有放大功能了, 不过基于IE核心的浏览器都有放大功能,如 傲游,世界之窗,腾讯TT. 这些浏览器的放大功能大同小异.
(等等… 你不知道怎么放大 推到… 放大功能是 用在以上浏览器的时候  按住ctrl + 鼠标滚轮,没有尝试过的小朋友现在可以试试看,还是挺有趣,可以马上发现 国内的网站有多么的牛×,一滚就烂, 国外的网站也牛×,只有小部分 比较专业的网站考虑到了该放大兼容性 )

放大功能在大多数情况下 用户派不上用场, 所以 被很多designer 忽略不计了

基于IE 的放大功能 与 firefox 的放大功能 解析是不同的(这个很久前就证实过)
最近一个不小心 发现  其实 该放大功能的 解析 语法 是基于 html 的表现形式的, 并且 我也初步了解了一些放大猫腻,

好了不牛掰了, 说正事

其实当前的blog 就是 个很好的例子. 您可以放心的滚滚看.

掌握几个要点, 就ok 了

先把我大方向,就是 css 样式 是影响放大原理的主要因素,

我再缩小范围

就拿 淘宝首页来说吧, 最近老上淘宝买东西,就拿它开刀了.
首先要说的是,淘宝网的css designer 应该是国内css 界的领航级任务, 我很多css 的技巧都来自于此,所以这么认为哈,不要笑话,有错误我就改,

不过淘宝网最近老出问题,打开的页面要卡好半天,页面里的JS太多, 一般机子我想吃不消

我们先用 基于IE 的世界之窗(我是世界之窗的fan)放大(ctrl+滚轮向上滚) 放大到105%, 页面就已经惨不忍睹了,

我在新版的腾讯首页上也试过, 同样也很惨,不过腾讯相对好点, 小部分区块变形

然后再用firefox 在试验
注意:firefox 的 放大 方式 刚好相反, 滚轮放大方向相反,向上是缩小

同样试过上面两个网站之后你会马上发现FF 同IE 放大功能的不同之处,虽然 不知道为什么,但 firefox 只是把字放大了

为什么只放大了字而没有放大图片背景呢`?

下回再说,

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